タワーバトル『空条承太郎編 究極』

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エキスパートクエストを超える超×3の高難易度クエスト「タワーバトル」。すべてのフロアに挑むことが目標でしたが、運良くすべてのフロアをクリアすることができました。

フロア1

タワーバトル『空条承太郎編 究極』フロア1のチーム
DIO:弱点スピードブースト+20、闇討ちの毒撃20、さっさと答えてよ+15
ジョナサン&ツェペリ:ハイコンボATKブースト+1、3コンボ連続シャボン+17、仲間を救う起動+20
仗助:プッツ〜〜〜ン+4、「ネコ足立ち」のかまえ+20、おれが闘うぜッ!+4
ヌケサク:愛する息子のために(援軍スピブ)+1、援軍ATKブースト+17

増援先制は絶対に防がないといけないのでリーダーはハイDIO。毒撃は気休め程度のサポート。
仗助とジョナツェペはアタッカー。
ヌケサクは保険。振り返ってみると特に必要ないので、やり直すならスタンバイは空けることになると思います。

助っ人の仙道はどこかで必ずやられますが、仗助CSとジョナペリCSでゲージに不安はありません。事故が起きるとすればアイテム地獄の3ラウンドぐらいでしょうか。壁がないので仗助CSを上からぶっ放せばほぼ大丈夫だったはず。
最終ラウンドは開幕仗助CSですが、DIOの気化冷凍法に注意。2回連続タップで倒せますが、ジョナサンを倒すためには敵同士をかなり接触させなければならないので、運が必要です。

フロア2

タワーバトル『空条承太郎編 究極』フロア2のチーム
イギー:究極の生命体+2、描かれる未来は+5
承太郎:弱点1moreブースト+7、仲間連携ATKブースト+17、恐怖を克服した者+17
ボインゴ:
億泰:援軍スキルゲージ回復+20、初動移動距離ブースト+1、ハヤブサの眼+20

イギーはリーダースキルのみ。アビはランダム発動なので特に不要ですが、何かの役に立てばという程度。
オラ太郎はアタッカー。弱点1moreと移動力アップは必須。
ボインゴは先制を受けてゲージになってもらうだけなので誰でも可。
億泰も増援ゲージ回復がメインの役目なので青なら誰でもOK。億泰が大好きということもありますが、スロ強化してるので起用しました。

開幕の先制攻撃とナイフばら撒きさえしのげばオラ太郎の独壇場。ボス以外は常に敵は3色以上いるので、カウンター無効でゲージなくてもどつき回してると倒せます。ちなみにアビスロ強化済みですが無覚醒です。
ボスのタルブラはめっちゃくちゃに蹴り回しますがほぼ絶対確実に角に追いやられるので移動を上げていた方が安心できると思います。

フロア3

タワーバトル『空条承太郎編 究極』フロア3のチーム
重ちー:けなすやつあゆるさね〜〜〜+6、ATKブースト&壁コンボ+20、「勇気」の産物+2
決戦ヴァニラ:暗黒空間+6、ソニックブースト+20、闇への逃走+20
ジョセフ:「仙道」パワー+1、完全生物+1、HPアップ+1
邂逅ヴァニラ:ATKブースト&壁コンボ+20、もうのがれられん+20、アイテム狙撃+11

重ちーはアタッカー。CS封印があるので、壁ダメージ系のものがあった方が楽です。
決戦ヴァニラは押し込み役。
ジョセフはゲージ係。
邂逅ヴァニラは増援スピードブーストやらがちょっと便利かなと思いますが、誰でもいいと思います。重ちー入手前はナイフDIOで突破したので、その名残なはず。

重ちーとヴァニラの連携で突破。気をつけるのは軍人とシュトロハイムの自爆ですが、これも重ちーCSなら壁に張り付いてくれるのでイヤラシイ配置の開幕も問題無し。最後のケニーGはどうしたのやら今となっては思い出せませんが、重ちーの範囲CSでさくっと倒した気がします。

フロア4

タワーバトル『空条承太郎編 究極』フロア4のチーム
ジョナサン&ジョセフ:ATKブースト&壁コンボ+20、シィザァァァアアアアアーーー+3、多色ATK&移動距離ブースト+3
ジョナサン:30分しか持たない+14、進化する波紋+6、波紋方の教え+10
ジョセフ&リサリサ:ムーヴブースト+2、幸運と勇気の剣+1、拡散する魔術+1
シーザー:怖くないぞッ!+20、死神の世界+20、寄って来た〜〜+20

ジョナジョセは2ラウンドのアタッカー。そして多色ブーストで全体のサポート。
ジョナサンはサポート役。「生命磁気」がなくなると移動が足りなくなるので絶対にやられてはいけません。
ジョセリサは1ラウンド、3ラウンドのアタッカー。無覚醒ですがアビスロ強化完了しておりこの装備があれば、ボスのワムウもワンパン…というかどつき回して撃破できます。
シーザーはCSでバフをかけるというよりも、ジョナジョセのアビ発動させるためです。もちろんバフかけるに越したことはありません。

このフロア4が一番手こずりましたし、強運に守られる必要があります。

1ラウンド

開幕はジョセリサのCS。緑の波紋師匠たちは問題なく撃破できるはずですが、稀にツェペリのおっさんを仕留め損ねる時があります。こうなると2色残ることになり、1more時のジョセリサのCSの威力が半減するので苦手属性でもある青い波紋使いを仕留めるのが非常に困難です。ということで、リサリサとシーザーが生き残ったら躊躇せずレジューム。青一色だけにすればそこそこ余裕を持って撃破できます。

2ラウンド

一番やっかい。まず、強力なナイフとやっかいな輝輪を撒かれる上に先制攻撃が2回あるので、助っ人のシーザー以外がやられるとほぼクリアできません。ジョナジョセはこの後の殲滅に、ジョナサンは移動アップに、ジョセリサは対ボスに必要なので、誰かがやられる配置ならリタイアです。これを凌いでジョナジョセのCSなのですが、先制攻撃食らっているので配置がぐっちゃぐちゃになっており、全員を範囲に含めることが難しいことがほとんどです。そしてジャック撃破前にエリアスキル「恐怖」に入ってしまうと吹き飛ばしが短くなりカーズを仕留めることができません。ちなみに影響なくても、吹き飛ばす敵の数が少なくても、撃破できません。弱点あるとはいえ「シィザァァァ」発動後は重くなっているので弱点どつきすぎたり停止位置にカーズが跳ね返ってきてカウント減ったりで相当やっかいです。
シーザーのCS使うと楽な気がしますが、最終ラウンドのワムウの時に移動が足りるか不安だったので試していません。次回開催時に試すべきことの一つです。

3ラウンド

開幕は全員揃っていればジョセリサのCSでワンパン。絶対に1more発動するので安心です。シーザーがいない場合がちょびっと不安。
増援は壁際にエリアスキル「恐怖」、そして敵ユニットが透明なのでめちゃくちゃやっかいですが、まずすべきことは全員の体力回復。この状況を打破できても増援先制がくるので、低体力では全てが水の泡になります。体力回復したらジョナジョセのCS。ボスワムウが馬鹿でかい上に重くて全く動かないので、味方ユニットはほぼ壁際に追いやられています。そのためほぼ確実に「恐怖」の影響を受けるので、可能な限り敵を含めてジョナジョセのCS。敵は透明ですがタップすればどこらへんにいるかは確認できます。吉良親父以外はほぼ殲滅できるはずで、吉良親父も1moreでなんとかなると思います。
最後の増援で上院議員が無謀運転で突っ込んでくるので、これはもうひたすら祈るしかありません。ジョセリサが生き残ればCSで突破可能。ベックが低確率カウンター持ちなので、これはもう祈ってぶっ放して、カウンター食らったらレジュームです(笑)。それ以外が生き残った時はもう頑張って祈って…って感じでしょうか。

フロア5

タワーバトル『空条承太郎編 究極』フロア5のチーム
仗助&承太郎:やらせていただきましたァン+1、かばう+20、グレート+19
DIO:ヤケっぱちのどう猛さ+20、体力ATKブースト+20、積もる恨み+20
康一:ファイアボム+3、YES, I AM!+11、この点数はひどすぎるわ…+20
露伴:触脚の移動+3、イカサマ+20、とり込む経験+20

現在再チャレンジ中。装備を以下に変更。
仗助&承太郎:やらせていただきましたァン+1、やかましいィィィィィィ!!+1、かばう+20
DIO:ヤケっぱちのどう猛さ+20、体力ATKブースト+20、積もる恨み+20
康一:ファイアボム+3、YES, I AM!+11、この点数はひどすぎるわ…+20
露伴:触脚の移動+3、イカサマ+20、とり込む経験+20

1ラウンド

アイテムだらけ。電柱もあって事故るのが嫌なので、まずは康一くんでファイアボム。この時「かばう」を装備している仗太郎をできるだけ一人にしてかばわせないようにします。ワンチェンと重ちーがカウント0になりますが、ワンチェンは動きません。重ちーの接触で助っ人というか厄介者のエキスパDIOを退場させてもらうのが理想。生き残ってもめんどくささが激増しますが問題ありません。

開幕でゲージ0なので「闘志」発動しているので仗太郎CS。この時エキスパDIOが退場していたら全員に蘇生をかけます。エキスパDIOが生き残っていたらこいつに蘇生を絶対にかけないようにしつつ、5ゲージ溜めます。これはなかなか大変です(「グレート」装備すれば楽チンですが、今は装備していない)。
無事このミッションに成功したら、生き残り(重ちーはほぼ確実に生き残ります)をCSで殲滅。どれだけ瀕死でも必ずCSを使って「闘志」を発動させます。さらに撃破時に仗太郎が誰かをかばわないように一人にします。停止したいところに重ちーがいると吹き飛ばして味方が近くに来ることあるので要注意。
増援ヴァニラが強烈な先制攻撃をしてきますが、全員蘇生できるはずなので耐えしのぎましょう。耐えしのいだら5ゲージあるか、「闘志」が発動している仗太郎でCS。猿壁があるので猿を最優先して撃破。
このラウンドでエキスパDIO以外がいなくなったらもうほとんど突破できません。

2ラウンド

開幕、増援ともにナイフCS。
最後の増援の形兆と由花子は康一くんと露伴先生のCSで丁寧に倒して死亡時カウンターを喰らわないようにします。
必ずゲージはマックス。そしてHPも全快させておきます。

3ラウンド

先制でナイフがやられる配置ならここで終了。理想はもちろん仗太郎がナイフをかばって蘇生。ちなみに康一くんは「YES, I AM!」がありますし、露伴先生は「経験」のおかげでやられることはありません。
無事誰も退場しなければナイフDIOのCS。おそらくゲージマックスでラウンド開始しているはずなので残り2ゲージ。増援には絶対に2ゲージ必要なので、「YES, I AM!」発動などでこの状況になっていない場合は、康一くんと露伴先生のCSで丁寧に。ゲージマックスになったらナイフCSで撃破。
増援のカウントは1なので、康一くんのCSで行動を封じます。その後は露伴先生で弱点どついてCS発動させて手玉に取ります。クリア時は絶対に2ゲージあるようにしないと次で終わります。

10月11日追記
今回ゲージ温存したくてナイフDIOのCSを使いませんでしたが、マックスだと増援の仗助が先制攻撃してくるので、そこらへんはうまいことやること。

4ラウンド

…もう記憶が曖昧ですが、康一くんと露伴先生のCSでしのぐのが無難っぽいです。死亡時ゲージ吸収のジョセフを撃破したらナイフDIOのCS解禁。クリア時はゲージをマックスにしておくこと。

10月11日追記
康一くん、露伴先生のコンビネーションでしのいでいると、増援が小出しになるので要注意。場合によっては仗太郎のCSで殲滅させてもOK。ただし、その際は絶対に蘇生をかける。…というか、ゲージマックスになったら状況見て仗太郎のCSで蘇生をかけておくべき。康一くんのCSで行動強制終了が有効になっていない場合は焦らずこつこつ継続。
今回は増援がケニーGのみになったところで勝負に出て、蘇生をかけていない康一くんが死亡で終了。ここ突破すればあとは運要素なさそう。

5ラウンド

開幕ナイフCS。ンドゥールのエリアスキル「苦痛」に注意しつつ承太郎をどつき回して撃破。横カンが理想ですが、縦カンでも問題なし。ンドゥールは倒せませんが、ゲージ回復しているので1moreもナイフCS。
増援は運が必要。クリア時は運良く影DIOだったので、康一くんと露伴先生のCSで丁寧に対処。ゲージ溜まったらナイフCSで一気に殲滅した気がします。ギアDIOがきてもひたすら丁寧に対処することで突破できるんじゃあないかと考えています。

6ラウンド

開幕はナイフCS。手持ちのナイフDIOではポルナレフが本当にギリギリ。停止寸前に3発目のスマッシュを喰らわせ、「だめ押し」でようやく撃破できます。これができなければ康一くんと露伴先生のCSで丁寧に対処…と考えていたのですが、じじいがコンボ数と死亡時にゲージ吸収あるので、今までのようにはいかないかもしれません。

ラスボスの承太郎はターン終了時にカウント0になるので、殲滅していると先制攻撃をしかけてきますが、殲滅できているということはナイフDIO以外蘇生があるので、クリアしたも同然。ただ、時止めカウンターがあるので、康一くんと露伴先生のCSで丁寧に対処しつつナイフDIOで弱点どついたりスマッシュしたり、ゲージがたまれば仗太郎のCSで削る、という作業になります。

ということで、おつかれさまでした。

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記憶が完全になくなる前に次回開催時用の覚書を残しておこうと思いましたが、強運に守られていないとクリアできない箇所が多すぎますね(笑)。周回なんてとても出来そうにありませんが、SSRがドロップするクエストとしては消費行動力も少なめなので、できる限り挑戦して少しでも安定クリアできる方法を模索したいと思います。

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