『ジョジョSS ダメージ(ATK)計算機』の使用方法です。
邂逅クエストなどを周回する際に
「この敵は初音でワンパンできるのかな?」
「カットイン減らしたいけど、これ外して大丈夫かな?」
「増援ブーストが2回発動したらどうなるの?」
などなど、ユニットの装備を試行錯誤する際にご利用ください。
なお、計算式を間違えている可能性がありますので、ご参考程度にしてください。
敵の防御力もありますので、一部のコマンドスキルを除き、計算結果そのままのダメージを与えることはほとんどありません。
ユニットのATKとリーダースキル
基本情報となり、ATKのみ必須項目です。
- ATK
-
ユニットのATKを入力してください。
- リーダースキル(%)
-
リーダースキルのATK上昇率を%で入力してください。
- フレンドリーダースキル(%)
-
フレンドリーダースキルのATK上昇率を%で入力してください。
- クエスト中に表示されるATKはリーダースキル、フレンドリーダースキルが反映された値です。
アビリティ / コマンドスキル
タイトルをクリックすると入力欄が表示されます。
- 加算系(%)
-
加算系のATK上昇率の合計を入力してください。
- スマッシュ系(%)
-
スマッシュ系のATK上昇率の合計を入力してください。
- 乗算系(%)
-
乗算系のATK上昇率の合計を入力してください。
- コマンドスキル(%)
-
コマンドスキルのATK上昇率を入力してください。(移動系CSなど「ATK+◯%」と記載されている場合は、加算系に入力してください。)
HIT数分の総ダメージ(壁コンボ、仲間コンボ、血管針などのコンボ系)
SR J・ガイル(赤)とSR イギー(白)のアビリティ「ATKブースト&壁コンボ」と、SSR エシディシ(黒)のアビリティ「血管針の結界」専用です。
タイトルをクリックすると入力欄が表示され、初期値が入力されます。
再度タイトルをクリックすると入力欄が非表示になり、初期値がクリアされます。
- HIT数
-
HIT数を入力してください。
- 上昇率(%)
-
1HIT毎の上昇率を入力してください。
- HIT数分の合計ダメージを計算します。
- 上昇率が0の場合は単純なHIT数分の合計となります。
[増援]ATK&移動距離ブースト / 9秒以内にッ!カタをつけるッ!
タイトルをクリックすると入力欄が表示され、初期値が入力されます。
再度タイトルをクリックすると入力欄が非表示になり、初期値がクリアされます。
- 上昇率(%)
-
増援毎の上昇率を入力してください。
- 重ねがけ回数
-
重ねがけ回数を入力してください。
- 時止め系のコマンドスキル発動時は増援ATKブーストは無効なので、入力しないでください。
「勇気」の産物!! / 法皇の決意
SSR ジョナサン・ジョースター&ウィル・A・ツェペリ(白)のアビリティ「「勇気」の産物!!」と、SSR 花京院典明(緑)のアビリティ「法皇の決意」専用です。
タイトルをクリックすると入力欄が表示され、初期値が入力されます。
再度タイトルをクリックすると入力欄が非表示になり、初期値がクリアされます。
- 倍率(%)
-
増援毎の上昇率を入力してください(+20で160%)。
- 重ね掛け回数
-
重ね掛け回数を入力してください。行動時に1体以上敵を倒せば発動するので、1moreでも敵を倒せば1回の行動で2回重ね掛けできます。
終わったな…………… / エメラルドチェイン / 波紋以外は跳ね返すッ!
タイトルをクリックすると入力欄が表示され、初期値が入力されます。
再度タイトルをクリックすると入力欄が非表示になり、初期値がクリアされます。
- 倍率(%)
-
上昇率を入力してください。
- スマッシュ回数
-
スマッシュ回数を入力してください。(「終わったな……………」以外は1を入力)
チェック・メイト(30連)
SSR DIO(黒)のコマンドスキル「チェック・メイト」専用です。
タイトルをクリックすると入力欄が表示され、初期値が入力されます。
再度タイトルをクリックすると入力欄が非表示になり、初期値がクリアされます。
- 倍率(%)
-
上昇率を入力してください(Lv.20で300%)。
- だめ押し(%)
-
だめ押しの上昇率を入力してください(Lv.20で2000%)。
- 「チェック・メイト」終了時の30連合計ダメージを計算します。
- 血管針のHIT数を入力している場合、入力されたHIT数+1HITから30連を開始した場合の総ダメージです。接触攻撃分は加算されていません。
無駄無駄無駄無駄無駄無駄
SSR DIO(赤)のコマンドスキル「無駄無駄無駄無駄無駄無駄」専用です。
タイトルをクリックすると入力欄が表示され、初期値が入力されます。
再度タイトルをクリックすると入力欄が非表示になり、初期値がクリアされます。
- 倍率(%)
-
上昇率を入力してください(Lv.20で300%)。
- 現在のターン数
-
発動時のターン数を入力してください(開幕なら1)。
- 壁コンボのHIT数を入力している場合、入力されたHIT数+1HITから連撃を開始した場合の総ダメージです。接触攻撃分は加算されていません。
- 1HITもさせずに発動させる場合は壁コンボのHIT数を0にしてください。
- 連撃後の壁接触ダメージは1HITのダメージです。壁コンボを装備している場合は、HITするたびに表示されているダメージが上昇します。